清风不愧是清风。在公会频道里简短却有力的表态,如同一剂强心针,瞬间驱散了弥漫在公会成员心头的那一丝阴霾和担忧。没有长篇大论的分析,没有瞻前顾后的犹豫,只有最简单、最直接的回应——接受挑战,并且要用对方最无法反驳的方式赢回来。这种基于绝对实力的自信和魄力,正是“清风”这个ID能凝聚起如此多精英玩家的魅力所在。
在说出这话后,瞬间就得到了自己公会兄弟的支持。公会频道瞬间被各种加油、助威、崇拜的表情和话语刷屏。“会长威武!”“干翻那个不知天高地厚的洋鬼子!”“让全世界看看谁才是副本之王!”“我们永远支持会长!”气氛热烈得几乎要溢出屏幕。流云、铁壁等核心成员更是第一时间发来私信,表示会动用一切资源提供支援。
“还得是咱会长,我都给你准备好了,你就放心吧。”
说话的是公会里的“攻略组”负责人,ID“百晓生”,一个以情报搜集和数据分析见长的玩家。
他效率极高,在清风表态后的几分钟内,就已经将一份整理得井井有条的文档发到了清风私聊窗口。
说完,成员将一条信息发送了过来。那是一份详尽的Excel表格,标题赫然是《120级主流副本全解析(东大区)》。
表格里罗列了当前东大区服务器所有已知的、适合120级左右玩家挑战的副本,包括团队本、五人本、以及少数几个特殊的单人挑战副本。
每个副本都有详细的介绍:入口位置、推荐配置、大致流程、已知BOSS技能机制、通关平均时间、历史最佳纪录(如果有)、以及……该副本是否在“世界副本竞速榜”的榜单内(意味着全球玩家进度可公开对比)。
上面标记了120级的所有副本。可谓是相当的齐全。从热门的“幽暗城遗迹”、“熔火之心”团队本,到冷门但难度极高的“虚空回廊”五人本,再到几个以机制复杂、考验单人综合能力着称的单人挑战副本,如“剑客的试炼”、“元素之塔的考验”等等,一应俱全。旁边还用颜色标注了难度等级和预估通关时间。
而清风也是看了其中的几个副本后,最终选定了其中一个。他的目光快速扫过列表,手指在虚拟光屏上滑动。他需要找一个符合以下几个条件的副本:第一,必须是单人副本,这样成绩完全属于个人,没有队友因素的影响,最能体现绝对实力;第二,最好是与“妖族”相关,他刚拿到索魂幡,对妖族有特攻,能最大化发挥优势;第三,难度要足够高,高到足以让选择普通难度的撒旦之子望尘莫及;第四,最好入口就在附近,节省赶路时间。
这个副本是120级的副本,任务入口就在神秘码头的附近。他的目光停在了一个副本名称上——“妖族之乱·单人试炼”。入口坐标显示,就在神秘码头东北方向不到五公里的一处海边洞穴。完美符合第一条和第四条。
然后副本名称则是叫妖族之乱。这个名字就非常的有特色了。清风看了以后想不去都不行。“妖族之乱”,光是名字就透着一股腥风血雨的味道。
而且从“百晓生”提供的简单描述来看,这是一个背景设定在妖族刚刚开始侵扰人族边境时期的单人剧情挑战副本。玩家需要扮演一名深入妖族临时据点的人族勇士,在限定时间内,清除据点内的所有妖族力量,并最终击败坐镇的妖族头领。
副本机制复杂,包含潜入、侦查、陷阱排除、多波次守卫战、以及最终的BOSS战,非常考验玩家的综合能力。
“行了,我知道了,让公会里的兄弟们早点休息,我去把副本给刷了。”清风在公会频道里交代了一句,语气轻松得像只是出门买个夜宵。他没有说什么豪言壮语,但那份举重若轻的从容,反而更让人安心。
说完,清风也是将背包里的建筑图递给了其中一人后,这才是离开了公会。在离开公会领地前,他将那张珍贵的建筑图纸:训练场交易给了副会长流云,并简单交代了建造的优先事项。公会的发展不能因为他个人的挑战而停顿,这张图纸是公会未来的基石,必须尽快利用起来。做完这些,他不再耽搁,使用公会仓库里的高级传送卷轴,目标直指神秘码头。
而在清风走后,关于清风接受挑战的消息,瞬间就在整个东大的游戏论坛上公开出来。流云等人显然没有闲着。在清风确定目标副本后,他们立刻在论坛的“挑战与竞技”板块,发布了一个措辞严谨但火药味十足的官方声明贴:
---------------------------------------------------------------
清风公会关于“撒旦之子”挑战的正式回应暨直播预告
---------------------------------------------------------------
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续后面更精彩!
“针对阿丑国玩家‘撒旦之子’于世界频道的不当言论及挑战,我公会会长‘清风’已正式接受挑战。为公平起见,并展现我东大区玩家实力,清风会长将选择挑战同一副本的更高难度——‘地狱难度’。副本进度将于游戏内系统及本贴同步更新,欢迎全球玩家监督见证。孰强孰弱,副本进度说话。清者自清,实力为证。”
帖子一经发出,如同在沸腾的油锅里浇了一瓢冷水,整个东大区论坛彻底炸了!之前虽然世界频道吵得厉害,但毕竟是即时聊天,很多玩家没看到或者来不及细看。现在这官方声明一出,等于是把事件彻底摆上了台面,而且是全球玩家都能看到的论坛首页!标题里的“地狱难度”四个字,更是像磁石一样吸引了所有人的眼球。
而这个消息也随着在东大的游戏论坛上公开后,直接全世界都知道了。论坛是跨服的,虽然分区,但热门帖子会被推到全球总榜。《勇者大陆》的玩家社区是全球互通的。不到十分钟,这个帖子就被顶上了全球论坛的“24小时热帖”榜首,后面跟着一个火焰标志。无数其他服务器的玩家涌进来围观、留言、翻译、讨论。清风和撒旦之子,这两个原本只是在各自服务器内顶尖的玩家,瞬间被推到了全球玩家的聚光灯下。一场个人之间的意气之争,在好事者和舆论的推动下,俨然升级成了东大区与阿丑国服务器之间的“荣誉之战”。
并且在阿丑国的服务器里,正在副本里面进行战斗的撒旦之子也是在知道清风接受挑战的信息后。他刚刚带领自己的固定队,有惊无险地通过了“幽暗城遗迹”团队本的老一,正在清理小怪,向老二推进。他的一个队友(同时也是他现实中的朋友,负责帮他关注外界信息)将论坛帖子的链接和大致内容通过私聊告诉了他。
一脸兴奋的说道:“哼,我就知道这个东大的猴子肯定会上钩的,毕竟根本就不是我的对手,只要我动手做点什么,这人就会上钩。”撒旦之子在团队语音里嗤笑一声,语气里充满了不屑和得意。他早就研究过清风的资料,认为对方不过是个运气好、装备好的独行侠,或许个人操作不错,但论及副本开荒、团队配合、以及背后支撑的“智慧团”力量,绝对无法与他这个背靠大公会、拥有专业团队的“专业玩家”相比。他发出挑战,本就有七成把握对方会接,另外三成是怕对方怂了。现在对方不仅接了,还大言不惭地要挑战“地狱难度”?在他看来,这简直是自寻死路,正中下怀。
“现在看来,果然还真是如此。”他得意地对自己的团队成员说道,“兄弟们加把劲,我们稳稳地打通这个普通难度,用时间碾压他。等他在地狱难度里死成狗,看东大区那些猴子还怎么嘴硬!到时候,全世界都会知道,谁才是真正的副本之王!我们阿丑国的玩家,才是这个游戏的主宰!”
在他面前,可是有足足二十个精通和研究各种副本的研究团队。这二十个团队都是为他一个人服务的。撒旦之子所在的“天堂陨落”公会是阿丑国服务器排名前三的超级公会,财力雄厚,人才济济。为了打造他这块“金字招牌”,公会不惜重金聘请了多达二十个由高玩、前职业选手、数据分析师、游戏机制研究者组成的“智库”团队。这些团队分工明确,有的专门负责拆解副本机制,有的负责研究最优技能循环和配装,有的负责模拟各种意外情况下的应对策略,还有的甚至专门研究其他高玩(包括清风)的战斗录像,分析其习惯和弱点。可以说,撒旦之子每一次看似“个人”的华丽通关背后,都凝聚着这二十个团队的智慧和心血。
因此,他自然不担心清风挑战自己。说直白点,他可不认为清风过副本任务能有自己轻松。在他看来,清风或许个人实力强,但副本,尤其是高难度副本,不仅仅是个人实力的比拼,更是情报、准备、团队(或单人情况下的全局规划)、以及应对未知能力的综合较量。他有最专业的团队提供最详尽的情报和最优化的攻略,而清风有什么?靠一个人摸索?靠运气?在地狱难度里,任何一点情报缺失或准备不足,都可能导致灭团(灭单人)。他坚信,清风选择地狱难度,纯粹是打肿脸充胖子,最后只会自取其辱。
要知道,他可是相当厉害之人。“有你们提供攻略,最多一个小时,我就能直接通过这些副本。”撒旦之子自信满满地对团队(以及背后智库团队)说道。他选择的“幽暗城遗迹”普通难度,虽然是120级团队本,但经过智库团队无数次模拟和优化,他们早已摸清了每一个小怪的技能、每一个BOSS的机制、每一条最优路径。按照攻略打,只要不出重大失误,一小时内通关确有把握。而清风那边,一个全新的、难度更高的单人本,还是地狱难度……撒旦之子已经在心里给清风判了“死刑”。
这章没有结束,请点击下一页!
说完,撒旦之子也是直接进了副本里。他不再分心,指挥团队按照既定的攻略,稳扎稳打地向副本深处推进。他的进度也开始在世界频道和副本排行榜上实时更新。
在副本之中,自然是无法与外界有任何联系的。这是游戏设定,为了保证副本挑战的专注和公平。但撒旦之子的团队早就安排好了“场外播报员”,会在论坛和世界频道同步更新他的大概进度(比如击败了哪个BOSS,进度达到多少),维持热度,也给东大区玩家施加心理压力。
但这个游戏有一点好,那就是外界的游戏玩家却是可以观看到副本进度。游戏系统内置的“副本竞速榜”和“当前热门副本进度”功能,允许玩家查看指定副本、指定难度下,正在挑战的玩家(或团队)的实时进度百分比。当然,看不到具体战斗过程,只能看到一个名字和进度条。这就像一场无声的赛跑,全世界观众都能看到两个选手跑到了哪里。
在撒旦之子进入副本之后,仅仅10分钟过去,他就已经将进度弄到了20%。这个速度可谓相当的快了。普通难度的“幽暗城遗迹”团队本,总共有五个BOSS,加上大量小怪和巡逻精英。10分钟推到20%,意味着他们已经清理了入口区域的大量小怪,击败了第一个守门的精英怪,并且可能已经见到了第一个BOSS,甚至开始了战斗。这个效率,在普通难度里绝对算是一流水平。论坛上阿丑国玩家的欢呼和东大区部分玩家的担忧开始蔓延。
也就是说,10分钟的时间他就干掉了一个BOSS。这在全世界的玩家里,都可以说是保二争一的存在。撒旦之子用实际进度证明了自己并非浪得虚名,他背后的团队和自身的执行力确实强悍。
因此,撒旦之子这么一手,也是直接将压力给到了东大玩家这边。东大区论坛的讨论帖里,气氛开始变得有些焦灼。虽然很多人依然相信清风,但撒旦之子如此迅猛的进度,还是让不少人心里打鼓。毕竟,清风那边还没进本呢!时间一分一秒过去,差距似乎在被拉开。
“清风巨佬怎么还不进本啊?”“急死人了,对方都20%了!”“不会是临阵退缩了吧?”“别瞎说,清风大佬刚才还在公会安排事情呢!”“安排事情比挑战还重要?对方可是在实打实地推进度啊!”“你们懂什么,清风大佬肯定在制定战术!”“制定战术需要这么久?人家专业团队早就制定好了!”
质疑和担忧的声音开始出现。
而与此同时。清风却是一边赶路,一遍看着论坛。他刚刚传送到神秘码头,正按照坐标,朝着那个标记为“妖族之乱”副本入口的海边洞穴赶去。他并没有全速冲刺,而是一边不紧不慢地跑着,一边用游戏内置的浏览器快速浏览着论坛上的帖子。看到撒旦之子已经20%的进度,以及论坛上开始出现的各种声音,他脸上没有任何焦急的表情,反而嘴角勾起一抹淡淡的、带着嘲讽意味的弧度。
在看到对方已经达到了20%的进度后。他直接加快了脚步。不是慌乱,而是觉得热身该结束了,是时候让这场闹剧的主角登场了。他的身影在码头的木板路上带起一阵微风,速度陡然提升,如同鬼魅般几个起落,就消失在了码头区,朝着东北方的海岸峭壁疾驰而去。
对于清风来说。只要到了神秘码头的副本地点。那么自己进去以后自然很快就能将这个副本给通关。他对自己有绝对的信心。这份信心来源于索魂幡对妖族的绝对克制,来源于他高达145级的等级和一身豪华装备,来源于他无数次在生死边缘磨炼出的战斗直觉和应变能力,更来源于他对自己实力的清晰认知。地狱难度?听起来很吓人。但对他而言,不过是怪物的血更厚、攻更高、技能更恶心一些罢了。只要还是“妖族”,只要索魂幡的克制还在,那就有办法。
自己手里的索魂幡也不是什么破烂武器。收拾个副本还是没问题的。他甚至已经在心里盘算好了大致策略:进去之后,不开小怪,直接找BOSS?还是先清小怪拿点状态?看情况吧。总之,怎么快怎么来。
到了副本门口,清风这才看清楚这是一个单人副本。入口隐藏在一个被海浪冲刷出的天然海蚀洞穴深处。洞穴内部潮湿阴暗,空气中弥漫着海腥味和淡淡的妖气。洞穴尽头,一面光滑的石壁上,雕刻着一个狰狞的妖族图腾,图腾的眼睛处镶嵌着两枚散发着微光的紫色宝石,此刻正按照某种韵律缓缓明灭。这就是副本入口的激活装置。
到了传送门前。清风走到图腾前,系统提示自动弹出:
---------------------------------------------------------------
你发现了单人挑战副本“妖族之乱”的入口。
警告:此副本为高难度挑战副本,死亡惩罚加倍。建议组队前往。(灰色,单人可进)
这章没有结束,请点击下一页!
是否激活入口?
---------------------------------------------------------------
激活。清风心中默念。
副本提示被系统显示出来。图腾上的紫色宝石光芒大盛,在石壁上投射出一个旋转的、边缘燃烧着黑色火焰的魔法阵。魔法阵中心,浮现出四个烫金的大字,分别对应四种难度:
---------------------------------------------------------------
请悬着副本难度,副本难度分为:普通、困难、噩梦、地狱
---------------------------------------------------------------
四个选项悬浮在清风面前,每个选项后面还跟着简单的描述和推荐等级。
普通:适合120级标准配置玩家,小有挑战。(推荐:120级,五人小队)
困难:怪物属性提升,机制更复杂,需要精妙配合。(推荐:125级,精锐五人队)
噩梦:极高的属性与机制难度,是对团队极限的考验。(推荐:130级,固定精英队)
地狱:传说中的难度,非人力可及,请慎重选择。(推荐:???,不作死就不会死)
地狱难度的描述充满了系统式的嘲讽和警告。
清风直接没有任何的嗜好,选择了地狱难度。他的手指没有丝毫颤抖,甚至没有在那三个“安全”选项上停留哪怕0.1秒,直接点向了那个燃烧着黑色火焰、仿佛在警告世人远离的“地狱”二字。
点击的瞬间,系统再次弹出一个鲜红的确认框:
---------------------------------------------------------------
警告!您即将选择“地狱”难度!此难度下,所有怪物属性为噩梦难度的200%,技能机制产生未知变异,环境效果极度恶劣,死亡惩罚提升至300%!历史上选择此难度的玩家/团队,通关率为0%!您确定要继续吗?
---------------------------------------------------------------
确定 / 取消
---------------------------------------------------------------
清风面无表情,再次点击确定。